GERİ DÖN

Ders Öğretim Planı


Dersin Kodu Dersin Adı Dersin Türü Yıl Yarıyıl AKTS
RTS-441 SANAL GERÇEKLİK VE ARTTIRILMIŞ GERÇEKLİK Seçmeli Ders Grubu 4 7 3,00

Lisans


Türkçe


Bu dersin amacı öğrencilerin sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) teknolojilerinin iletişim, medya ve dijital kültür üzerindeki etkilerini kavramalarını sağlamaktır. Ders kapsamında sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojilerinin teknik altyapısı, medya üretim süreçleri, kullanıcı deneyimi ve dijital anlatı olanakları ele alınacaktır. Öğrencilerin VR ve AR teknolojilerini medya içerik üretimi ve iletişim süreçleri bağlamında değerlendirebilme becerisi kazanması hedeflenmektedir.



1 Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik teknolojilerinin temel kavramlarını açıklar.
2 VR ve AR teknolojilerinin medya ve iletişim alanındaki kullanım biçimlerini değerlendirir.
3 Dijital hikâye anlatımında VR ve AR uygulamalarını analiz eder.
4 Kullanıcı deneyimi (UX) ve etkileşimli medya tasarımının temel ilkelerini açıklar.
5 VR ve AR teknolojilerinin kültürel ve toplumsal etkilerini tartışır.
6 VR ve AR tabanlı medya projelerini eleştirel bir perspektifle değerlendirebilir.

Birinci Öğretim


Yok


Yok


Bu ders kapsamında sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik teknolojilerinin gelişimi, temel kavramları ve medya alanındaki kullanım biçimleri incelenecektir. Ders sürecinde VR ve AR teknolojilerinin sinema, gazetecilik, reklam, eğitim ve dijital medya alanlarında kullanım örnekleri ele alınacaktır. Ayrıca etkileşimli medya üretimi, kullanıcı deneyimi tasarımı, dijital hikâye anlatımı ve metaverse ortamları da dersin temel konuları arasında yer alacaktır.


Hafta Teorik Uygulama Laboratuvar
1 Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçekliğe Giriş
2 Sanal Gerçeklik Teknolojisinin Tarihsel Gelişimi
3 Artırılmış Gerçeklik Teknolojileri
4 VR ve AR Teknolojilerinin Teknik Altyapısı
5 Etkileşimli Medya ve Kullanıcı Deneyimi
6 Dijital Hikâye Anlatımı ve Immersive Medya
7 Ara Sınav / Vize
8 Sinema ve Belgeselde VR Kullanımı
9 Gazetecilikte VR ve AR Uygulamaları
10 Reklam ve Pazarlamada Artırılmış Gerçeklik
11 Eğitim ve Kültürel Miras Alanlarında VR
12 Metaverse ve Yeni Medya Ekosistemi
13 VR/AR Proje Analizleri
14 Final Sınavı

Jeremy Bailenson – Experience on Demand Frank Biocca & Mark Levy – Communication in the Age of Virtual Reality Steve Aukstakalnis – Practical Augmented Reality


Yok


Yarıyıl (Yıl) İçi Etkinlikleri Adet Değer
Ara Sınav 1 100
Toplam 100
Yarıyıl (Yıl) Sonu Etkinlikleri Adet Değer
Final Sınavı 1 100
Toplam 100
Yarıyıl (Yıl) İçi Etkinlikleri 40
Yarıyıl (Yıl) Sonu Etkinlikleri 60

Yok


Etkinlikler Sayısı Süresi (saat) Toplam İş Yükü (saat)
Ara Sınav 1 1 1
Final Sınavı 1 1 1
Derse Katılım 14 1 14
Uygulama/Pratik 4 4 16
Takım/Grup Çalışması 2 1 2
Beyin Fırtınası 2 2 4
Proje Hazırlama 2 4 8
Proje Sunma 2 4 8
Proje Tasarımı /Yönetimi 3 6 18
Okuma 2 2 4
Performans 14 1 14
Toplam İş Yükü (saat) 90

ÖÇ 1
ÖÇ 2
ÖÇ 3
ÖÇ 4
ÖÇ 5
ÖÇ 6
* Katkı Düzeyi : 1 Çok düşük 2 Düşük 3 Orta 4 Yüksek 5 Çok yüksek